#кондарелиз: 5 админок, плагины и Playground — как GoCMS выходит на реальные сайты

#кондарелиз: 5 админок, плагины и Playground — как GoCMS выходит на реальные сайты

когда мы убедимся, что все пять админок работают стабильно, а roadmap по плагинам и отложенным возможностям согласована с реальными потребностями - тогда релиз

Author: Mr Gopher

category: News

Published: 2026-05-11T16:16:04Z

Theme: gocms-default | Preset: default

Мы приближаемся к важной вехе. Внутренне мы называем её «кондарелиз» — условный релиз, который состоится только после того, как всё будет тщательно проверено на практике. Не просто на демо, а на реальных проектах, с реальным контентом и реальными сценариями использования.

Почему «конда» и почему сейчас

Слово «кондарелиз» — это не опечатка и не маркетинг. Это признание: мы не хотим выпускать «версию 1.0», которая через неделю потребует радикальных переделок. Вместо этого мы собираемся протестировать все пять рантайм-профилей на живых сайтах:

  • Full — классическая связка админка + сайт.

  • Offline — полностью локальная работа без сети.

  • SSH Tunnel — скрытая админка за туннелем.

  • Headless — только API и данные.

  • Playground — безопасная песочница с импортом.

Каждый профиль нужно не просто запустить, а пожить с ним: добавить контент, настроить темы, проверить миграции, аудит, бэкапы и производительность. Только после такого «полевого» тестирования можно принимать решения.

Что входит в следующий релиз, что — в плагины, а что — откладываем

Опираясь на план WordPress-парти (см. .project/.wordpress.plan.md), мы уже видим три чёткие категории:

В ядро (реализуем сейчас):

  • Plugin descriptors, регистрация routes/assets/capabilities/hooks.

  • Базовый Meta API (registry, schema, validation, UI).

  • Media library (загрузка, thumbnails, MIME-policy, storage providers).

  • Улучшение админского UX (bulk actions, quick edit, фильтры).

  • Жёсткая аутентификация и операционная надёжность (миграции, health checks, audit, snapshot).

Как плагины или конфигурируемые фичи:

  • Роли и marketplace.

  • Gutenberg-подобная блочная модель.

  • Cron / отложенная публикация.

  • Глубокие таксономии, drag-and-drop меню, виджеты.

  • Базовый SEO (sitemap, RSS, canonical).

  • Полноценный pipeline для actions/filters (когда появится реальный use-case).

Откладываем (или делаем как theme/plugin capability):

  • Полная WP-style template hierarchy — лучше как возможность темы, а не копия в core.

  • PO/MO-локализация — достаточно LocalizedText + plugin для workflow.

  • Точное 1:1 копирование PHP developer API — в Go нужны свои эквиваленты через плагины.

Решение «что когда» будет приниматься не за закрытыми дверями, а после реального использования. Мы хотим видеть, какие фичи действительно нужны командам, а какие можно оставить на усмотрение плагинов.

Playground и импорт из WordPress

Все новости, обновления и решения по «#кондарелиз» будут публиковаться здесь — на этом сайте.

А ещё у нас появится игровая площадка — Playground. В ней вы сможете:

  • Запустить полную копию GoCMS в браузере.

  • Импортировать до 10 записей со своего реального WordPress-сайта через публичный REST API (wp-json).

  • Поэкспериментировать с разными профилями, не рискуя продакшеном.

  • Экспортировать результат обратно или сохранить snapshot.

Это не просто демо. Это место, где каждый сможет проверить, как GoCMS поведёт себя с его контентом, и дать обратную связь до того, как мы зафиксируем следующий релиз.

Что дальше

#кондарелиз — это не дата в календаре. Это состояние готовности, когда мы убедимся, что все пять админок работают стабильно, а roadmap по плагинам и отложенным возможностям согласована с реальными потребностями.

Следите за обновлениями здесь. Когда Playground откроется — первыми узнаете именно вы. А пока — можно уже сейчас изучить исходники и документацию на sourcecraft.dev/fastygo/overview.

Всё по-честному. Без спешки. С уважением к тем, кто будет этим пользоваться.

Author

Mr Gopher

Fixtures author for GoCMS content

Mr Gopher

/release/