#кондарелиз: 5 админок, плагины и Playground — как GoCMS выходит на реальные сайты
#кондарелиз: 5 админок, плагины и Playground — как GoCMS выходит на реальные сайты
когда мы убедимся, что все пять админок работают стабильно, а roadmap по плагинам и отложенным возможностям согласована с реальными потребностями - тогда релиз
Author: Mr Gopher
Published: 2026-05-11T16:05:03Z
Theme: gocms-default | Preset: default
Мы приближаемся к важной вехе. Внутренне мы называем её «кондарелиз» — условный релиз, который состоится только после того, как всё будет тщательно проверено на практике. Не просто на демо, а на реальных проектах, с реальным контентом и реальными сценариями использования.
Почему «конда» и почему сейчас
Слово «кондарелиз» — это не опечатка и не маркетинг. Это признание: мы не хотим выпускать «версию 1.0», которая через неделю потребует радикальных переделок. Вместо этого мы собираемся протестировать все пять рантайм-профилей на живых сайтах:
Full — классическая связка админка + сайт.
Offline — полностью локальная работа без сети.
SSH Tunnel — скрытая админка за туннелем.
Headless — только API и данные.
Playground — безопасная песочница с импортом.
Каждый профиль нужно не просто запустить, а пожить с ним: добавить контент, настроить темы, проверить миграции, аудит, бэкапы и производительность. Только после такого «полевого» тестирования можно принимать решения.
Что входит в следующий релиз, что — в плагины, а что — откладываем
Опираясь на план WordPress-парти (см. .project/.wordpress.plan.md), мы уже видим три чёткие категории:
В ядро (реализуем сейчас):
Plugin descriptors, регистрация routes/assets/capabilities/hooks.
Базовый Meta API (registry, schema, validation, UI).
Media library (загрузка, thumbnails, MIME-policy, storage providers).
Улучшение админского UX (bulk actions, quick edit, фильтры).
Жёсткая аутентификация и операционная надёжность (миграции, health checks, audit, snapshot).
Как плагины или конфигурируемые фичи:
Роли и marketplace.
Gutenberg-подобная блочная модель.
Cron / отложенная публикация.
Глубокие таксономии, drag-and-drop меню, виджеты.
Базовый SEO (sitemap, RSS, canonical).
Полноценный pipeline для actions/filters (когда появится реальный use-case).
Откладываем (или делаем как theme/plugin capability):
Полная WP-style template hierarchy — лучше как возможность темы, а не копия в core.
PO/MO-локализация — достаточно LocalizedText + plugin для workflow.
Точное 1:1 копирование PHP developer API — в Go нужны свои эквиваленты через плагины.
Решение «что когда» будет приниматься не за закрытыми дверями, а после реального использования. Мы хотим видеть, какие фичи действительно нужны командам, а какие можно оставить на усмотрение плагинов.
Playground и импорт из WordPress
Все новости, обновления и решения по «#кондарелиз» будут публиковаться здесь — на этом сайте.
А ещё у нас появится игровая площадка — Playground. В ней вы сможете:
Запустить полную копию GoCMS в браузере.
Импортировать до 10 записей со своего реального WordPress-сайта через публичный REST API (
wp-json).Поэкспериментировать с разными профилями, не рискуя продакшеном.
Экспортировать результат обратно или сохранить snapshot.
Это не просто демо. Это место, где каждый сможет проверить, как GoCMS поведёт себя с его контентом, и дать обратную связь до того, как мы зафиксируем следующий релиз.
Что дальше
#кондарелиз — это не дата в календаре. Это состояние готовности, когда мы убедимся, что все пять админок работают стабильно, а roadmap по плагинам и отложенным возможностям согласована с реальными потребностями.
Следите за обновлениями здесь. Когда Playground откроется — первыми узнаете именно вы. А пока — можно уже сейчас изучить исходники и документацию на sourcecraft.dev/fastygo/overview.
Всё по-честному. Без спешки. С уважением к тем, кто будет этим пользоваться.
Author
Mr Gopher
Fixtures author for GoCMS content

/release/


